《软件工程》 形考任务2 答案国家开放大学学习网电大

题目1
面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
A. 软件对象
B. 物理模型
C. E-R模型
D. 接口

 

题目2
()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。
A. 用例图
B. 对象图
C. 类图
D. 顺序图

 

题目3
()用于描述系统的功能集。
A. 逻辑视图
B. 对象视图
C. 用例视图
D. 组件视图

 

题目4
UML 语言支持的建模方式不包括有()。
A. 动态建模
B. 模块化建模
C. 功能建模
D. 静态建模

 

题目5
UML 中,包图是一种()。
A. 分组机制
B. 数据结构
C. 集合
D. 对系统的动态描述

 

题目6
UML是一种()。
A. 可视化的程序设计语言
B. 建模工具
C. 可视化的建模语言
D. 过程

 

题目7
UML是一种()语言。
A. 交互式建模
B. 程序设计
C. 过程描述
D. 面向对象

 

题目8
类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。
A. 方法
B. 参数
C. 数据结构
D. 处理

 

题目9
继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
A. 控制类与界面类
B. 数据类与处理类
C. 虚类与实体类
D. 一般化类与特殊化类

 

题目10
包含关系用于构造多个用例()。
A. 特殊活动
B. 关系
C. 角色
D. 共性的部分

 

题目11
从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。
A. 动作/主体
B. 主体/动作
C. 主体/数据结构
D. 数据结构/主体

 

题目12
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。
A. 顺序图
B. 类图
C. 组件图
D. 状态图

 

题目13
功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。
A. 用例图和场景描述
B. 交互图和场景描述
C. 场景描述
D. 活动图和场景描述

 

题目14
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。
A. 隐藏
B. 封装
C. 抽象
D. 结合

 

题目15
()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
A. 消息连接
B. 继承
C. 方法重写
D. 参数传递

 

题目16
表示对象相互行为的模型是()模型。
A. 状态模型
B. 对象模型
C. 动态模型
D. 功能模型

 

题目17
定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。
A. 安全性
B. 开发效率
C. 有效性
D. 可维护性

 

题目18
反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。
A. 类图
B. 顺序图
C. 组件图
D. 合作图

 

题目19
确定角色是()的任务。
A. 用例模型
B. 交互模型
C. 动态模型
D. 对象模型

 

题目20
如果说用例F被用例T扩展,意思是()。
A. F是一个特殊用户,T是一个一般用例
B. F是一个一般用例,T是一个特殊用例
C. 都是一般用例
D. 都是特殊用

 

题目21
软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。
A. 初步用户手册
B. 软件维护说明书
C. 概要设计说明书
D. 可行性报告

 

题目22
下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。
A. 确定用例模型/确定角色/确定用例
B. 确定用例/确定用例模型/确定角色
C. 确定角色/确定用例模型/确定用例
D. 确定角色/确定用例/确定用力模型

 

题目23
在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设计这3个类?
A. 继承
B. 信息隐藏
C. 多态
D. 动态联编

 

题目24
用()描述系统与角色之间的接口。
A. 界面类
B. 对话框
C. 窗体
D. 表单

 

题目25
对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。
A. 处理流程
B. 算法
C. 属性和方法
D. 数据结构

 

题目26
面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。
A. 系统构架设计、用例设计、类设计
B. 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计
C. 类设计、用例设计、构架设计
D. 用例设计、构架设计、类设计

 

题目27
面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(),将系统划分成不同的子系统。
A. 用例模型
B. 物理模型
C. 逻辑模型
D. 数据模型

 

题目28
面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。
A. 数据模型
B. 物理模型
C. 逻辑模型
D. 用例模型

 

题目29
在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。
A. 对象模型
B. 功能模型
C. 静态模型
D. 动态模型

 

题目30
在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。
A. 模块内部的凝聚力
B. 数据和模块
C. 耦合和内聚
D. 模块之间的耦合

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