国开《人工智能专题》专题二 测验

此内容查看价格为3金币,请先
新注册用户随机送2-10金币,如有问题,请联系微信客服解决!
本套题为随机题,请按快捷键Ctrl+F在页面内查找,手机查找方法!

一、判断题

1.语义网络的表示方法只能表示有关某一事物的知识,无法表示一系列动作、一个事件等的知识。

2.分层规划中包含基本动作和高层动作。

3.P(A∣B)代表事件A发生的条件下事件B发生的概率。

4.人工智能利用遗传算法在求解优化问题时,会把问题的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遗传基因”,01组成的字符串,称为一个染色体或个体。

5.启发式规划的两种方法是减少更多的边或者状态抽象。

6.状态空间图是对一个问题的表示,通过问题表示,人们可以探索和分析通往解的可能的可替代路径。特定问题的解将对应状态空间图中的一条路径。

7.下图表示的是前向状态空间搜索。

\"\"

8.贝叶斯定理是为了解决频率概率问题提出来的。

9.现实世界中的规划问题需要先调度,后规划。

10.人们需要把分类器学习的样本的特点进行量化,这些量化后的数据,如鸢尾花的高度、花瓣的长度、花瓣的宽度等就是鸢尾花的特征。这些特征都是有效的,可以提供给分类器进行训练。

11.谓词逻辑是应用于计算机的逻辑形式,其逻辑规则、符号系统与命题逻辑是一样的。

12.深度学习是计算机利用其计算能力处理大量数据,获得看似人类同等智能的工具。

二、选择题

13.贝叶斯网络是一个()。

有向环形图

无向环形图

有向无环图

无向无环图

14.下列哪一条是关键路径?请选择相应的路径按钮。

\"\"

路径1

路径2

15.当我们在物品种类很多的情况下,需要快速选择出一种最优搭配方案时,其实可以借助一些特别的处理方法来解决,这些方法中的一种被称为“遗传算法”,它是通过模拟达尔文的进化论来解决问题的,因此也被归类为“进化算法”。()教授首先提出“遗传算法”。

约翰•霍兰德

亚瑟·塞缪尔

冯·诺依曼

艾伦·麦席森·图灵

16.贝叶斯网络是( )首先提出来的。

贝叶斯

朱迪亚·珀尔

高斯

康托尔

17.当神经网络接收到工作任务时,就是用()来接收这些任务所对应的数据集,如图像每个像素点的特征数值——色彩、亮度等。()的每个神经元都是任务的特征,即特征数值。

输入层

输出层

隐含层

应用层

18.以下哪种知识表示的方法适宜描述特定场景中固定不变的事件序列( )。

谓词逻辑表示法

脚本表示法

启发式搜索

产生式系统

19.

\"\"

人们想让智能机器分辨哪个动物是熊猫,就会输入一些数据告诉机器。如图上所示的“大大的脑袋,黑白两色,黑眼眶,圆耳朵”,这些属于()。

标签

特征值

数据结构

拟合标签

20.下面的动物识别系统中,我们可以在方框中点击所知动物的某些特征,计算机可以据此来识别该动物。这一系统所使用的知识表示方法是( )

\"\"

图搜索表示法

脚本表示法

产生式系统

问题归约法

21.

深度学习模型区别于早期的人工神经网络的是(    )

增加数据量

改变算法

增加模型训练的层次

增加标签量

22.机器学习过程中,近似于人类的归纳推理式学习方式,被誉为“人工智能最有价值的地方”的学习方式是()。

监督学习

无监督学习

机器学习

深度学习

23.()设计出了一个会自主学习的跳棋程序,驳倒了“机器无法超越人类,像人类一样写代码和学习”的理论,创造出了“机器学习”这一术语。

亚瑟·塞缪尔

冯·诺依曼

托马斯·贝叶斯

艾伦·麦席森·图灵

24.()的原理是:每一个节点绑定一个启发值,然后经过一次又一次的筛选,引导机器优先筛选那些启发值更优的节点,规避一些无用或效率较低的节点,从而快速找到问题的解。

KNN

决策树

遗传算法

A*算法

25.遗传算法具有()的迭代过程的搜索算法。也就是说,通过群体的一代代的不断进化,最终收敛到“最适应环境”的个体,从而求得问题的最优解或满意解。

生存+检测

遗传变异

自然选择

适者生存

26.算法模型看起来像一棵倒立的树,数据沿着树根输入,再从叶子节点输出,中间的分支要根据不同特征的信息进行判断,决定该向左走还是向右走,这种算法称为()。

KNN

决策树

遗传算法

A*算法

27.

以下哪一项不是机器智能的来源(    

摩尔定律

数据

数学模型

数据结构

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
微信扫一扫关注
如已关注,请在公众号内回复“登录”二字获取验证码