国开《计算机二维动画制作》第三次形成性考核任务!

考核任务形式:作品题(100分)

考核内容:

一、    篮球引导层动画制作(30分)

1、参照效果图ks31.swf,以ks3-1.fla为源文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字);

2、分别创建一个“篮球”图形元件和“球框”图形元件,样式不限,符合比例即可;

3、将创建好的“篮球”和“球框”图形元件拖入舞台相应图层;

4、创建一个引导层,实现篮球沿着弧线运动后进入球框并落地滚动的效果,整个动画长40帧;

5、在“篮球”图层的最后一帧添加“stop();”动作语句,使得整个动画只播放一次;

6、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。

二、   图片播放动画制作(30分)

1、参照效果图ks32.swf,以ks3-2.fla为源文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字);

2、设置场景为800*300像素,将库中的“背景图”导入到场景中;

3、创建一个“透明白底”的影片剪辑元件,大小为600*190的圆角矩形无边框,填充颜色为白色,alpha值为20%;

4、创建图形元件“城市图”,将库中5个城市图分别拖入该图形元件;

5、创建“底图”图层,将“透明白底”影片剪辑元件放置在场景中的合适位置;

6、为“城市图”设置从右到左移动的动作动画,整个动画设为200帧;

7、创建“遮罩”图层,将“透明白底”影片剪辑元件与“底图”图层中的元件完全重合,“城市图”作为被遮罩层;

8、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。

三、   骨骼动画制作(40分)

1、利用ks3-3.fla为源文件提供的“动画分解图”素材,利用骨骼动画工具设计制作一个女孩四肢自如摆动的角色动画。

2、利用绘图工具设计适宜的背景样式;

3、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。

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